(相关资料图)
在打造世界游戏中,只有靠挖矿才能得金币。
打造世界中游戏场景构思:
1、房屋的舒适度主要和星星围绕的墙体坚硬度有关,舒适度100和50回血速度有太大的差异。
2、由于舒适度很容易到100,家具和屋顶就是无意义的摆设。可以造着看。
3、造东西最高效的方法是控制一个矮人,这样矮人造东西不需要回仓库拿东西。
4、这里面的大部分东西可以回收原材料,这也是达到一切资源可再生的途径
5、硬币应该和玩家挖掉的泥巴这类东西的数量有关,到一定数量会给玩家一个。
6、打怪主要目的应该是涨经验,哥布林是最可爱的,前期哥布林来抢玩家东西,一般一小时后就是玩家抢哥布林了。
7、所有东西只要获得了,比如煤炭,玩家都可以用合成方式合成,无论玩家是否有了设计图。
本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。
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